Why do we fight?
Neal Acree
• 14,185
Volgers
Album:
World of Warcraft: Mists of Pandaria Soundtrack
Uitgebracht:
25 Sept 2012
Genre:
video game music
Muziekstatistieken voor Why do we fight? door Neal Acree. Tempo: 155 BPM, Toonsoort: {camelot}. Genres: video game music.
0:00 / 0:30
Luister op
BPM
155
Slagen Per Minuut (Beats Per Minute)
Toonsoort (Camelot)
N/A
F Major
Maatsoort
4/4
Vierkwartsmaat (4/4)
- Duur 3:20
- Energie 44%
- Dansbaarheid 19%
- Positiviteit (Valence) 26%
- Geluidssterkte -10.5 dB
- Datum Uitgave 25 Sept 2012
Audio Kenmerken
Why do we fight?
Toonsoort Informatie
8B
- Camelot: N/A
- Toonsoort: F Major
- Relatieve Toonsoort: D Minor
Beste Overeenkomsten (Harmonisch Mixen)
N/A
Compatibele Toonsoorten
N/A
BPM Geschiedenis
155 BPM
1:45
Sectie Overzicht
Gedetailleerde sectie-analyse is nog niet beschikbaar.
Songtekst
Songtekst niet beschikbaar.
Bijdragen
Help ons gegevens accuraat te houden! Als je ontbrekende of onjuiste informatie hebt gevonden.
Stel een Wijziging voor