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Ghosts Of Reach by Martin O'donnell - 170 BPM
170 BPM

Ghosts Of Reach

Martin O'donnell • 36,826 Follower
Album: Halo 2 Volume 1: Original Soundtrack Erschienen: 01 Jan 2004 Genre: video game music

Song-Metriken für Ghosts Of Reach von Martin O'donnell. Tempo: 170 BPM, Tonart: {camelot}. Genres: video game music.

0:00 / 0:30

BPM

170

Schläge pro Minute

Tonart (Camelot)

N/A

C Major

Taktart

1/4

Taktart

  • Dauer 3:20
  • Energie 39%
  • Tanzbarkeit 21%
  • Positivität 12%
  • Lautstärke -11.2 dB
  • Veröff. Datum 1 Jan 2004
Auf Spotify ansehen

Audio-Eigenschaften

Ghosts Of Reach

Tonart-Informationen

8B
  • Camelot: N/A
  • Tonart: C Major
  • Relative Tonart: A Minor

Beste Übereinstimmungen (Harmonic Mixing)

N/A

Kompatible Tonarten

N/A

BPM-Verlauf

170 BPM

1:45

Abschnittsanalyse

Eine detaillierte Abschnittsanalyse ist noch nicht verfügbar.

Songtext

Songtext nicht verfügbar.

FAQ

Was ist der BPM von Ghosts Of Reach?
Der Titel Ghosts Of Reach hat ein Tempo von 170 BPM.
Was ist die Tonart von Ghosts Of Reach?
Das Lied wird in N/A gespielt.
Wie lang ist Ghosts Of Reach?
Die Dauer des Liedes beträgt 3:20.
Welches Genre ist Ghosts Of Reach?
The song Ghosts Of Reach belongs to the video game music genre.

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